ELEMENTOS DEL SISTEMA TRIBUTARIO NACIONAL
El Sistema Tributario está constituido por los siguientes elementos:
Política tributaria, Tributarias Normas y la administración tributaria. La Política tributaria son los lineamientos que orientan, dirigen y fundamentan
el sistema tributario. Es diseñada y propuesta por el Ministerio de
Economía y Finanzas. Las Tributarias normas son los dispositivos legales a través de los
cuales se implementa la política tributaria. En nuestro país, comprende el Código
Tributario y una serie de normas que lo complementan. La Administración tributaria que está constituida por los órganos del
estado encargados de aplicar la política tributaria. A nivel de Gobierno
central, es ejercida por dos entidades: la Superintendencia Nacional de Administración
Tributaria, más conocida como SUNAT y la Superintendencia Nacional de Administración de
Aduanas o SUNAD. Los Gobiernos Locales recaudan sus tributos directamente en la mayor
parte de los casos.
CLASIFICACION DE LOS JUEGOS SEGÚN LA EDAD
En todas las portadas de los
videojuegos que llegan a nuestro país, se encuentra en la esquina inferior
derecha, un pequeño cuadro negro con una letra, éstas son: eC, E, 10+E, T, M,
A.
-eC (Early
childhood): su contenido es apto para edades a partir de los tres
años. No contiene material que los padres pudieran considerar inapropiado. Son
juegos programados específicamente para niños pequeños y generalmente tienen
fines educativos.
-E (Everyone):
su contenido es apto para todo público. Pueden contener imágenes
caricaturizadas, fantasía o un poco de violencia. Algunos ejemplos de estos
juegos son la mayoría de los juegos deMario Bros.
Pokemon. También
juegos de deportes y acertijos.
-10+E (Everyone +
10): su contenido es similar al anterior, pero aquí el lenguaje es
más sugerente. Tienen más toques de fantasía, violencia y las historias
se vuelven más complejas. Esta clasificación surgió en 2005. El juego Donkey Kong:
jungle beat fue el
primero en recibirla.
-T (Teen):
el contenido es apto para personas de trece años o mayores. Aquí la violencia
es más explicita, el lenguaje llega a ser de humor negro, se incluye sangre,
apuestas simuladas, y algunas palabras de lenguaje fuerte. Algunos ejemplos de
esta clasificación son Guitar hero, Rock band, Dragon ball
Z: budokai tenkaichi yCastlevania, entre otros.
-M (Mature):
su contenido es para edades de 17 años en adelante. Aquí la violencia es
intensa, más cruda, las escenas de sangre son explícitas (decapitaciones o
mutilaciones). Horror, etcétera. El lenguaje es explícito, temas sexuales, de
apuestas, peleas, robos y más. Los ejemplos más representativo de esta
clasificación sonGrand Theft
Auto, Mortal Kombat, Resident
evil, God of war, Halo yGears of war.
-A (Adults only):
la temática de estos juegos es de escenas prolongadas de violencia cruda o
explícito contenido sexual, desnudos, etcétera. Para consolas no existen juegos
con esta clasificación, sólo en PC. Actualmente, existen 23 juegos con este
tipo de categoría y estos son algunos: Playboy: the mansión y Grand Theft Auto: San Andreas.
-En Japón, hay cientos de juegos
para adultos, desde simuladores de citas, hasta con material pornográfico. En
Estados Unidos, la compañía Private cuenta con una línea de proyecciones de
mujeres virtuales que algunos los clasifican como videojuegos, todos son para
PC, y no son tomados en cuenta en la clasificación de la ESRB.


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